curtesy of - significado y definición. Qué es curtesy of
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Qué (quién) es curtesy of - definición

FRANQUICIA DE VIDEOJUEGOS DE ORIGEN JAPONÉS
Tales of...; Tales of ..; Tales of .; Tales Of

Tales of         
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|género=Videojuego de estrategia por turnos

Wikipedia

Tales of

Tales of (テイルズ オブ シリーズ, "Teiruzu Obu"?, lit. Series «Relatos de» o «Cuentos de») es una franquicia japonesa de videojuegos de rol publicado por Namco Bandai Games (anteriormente Namco), y desarrollado principalmente por su filial Namco Tales Studio. Primero comenzó en 1995 con el desarrollo de Tales of Phantasia, y hoy en día la serie se extiende a catorce juegos de la serie principal. La serie cuenta con una extensa línea de juegos derivados que a menudo abarcan otros géneros distintos al rol. Si bien, muchos de las secuelas creadas contienen apariciones de otros personajes de la serie principal, los principales juegos de la serie no tienen relación entre sí, excepto por Tales of Xillia y su secuela Tales of Xillia 2.

Nueve de los catorce juegos de la serie principal han sido publicados en Norteamérica y Europa, sin embargo la mayoría de los títulos derivados no han sido publicados fuera de Japón. Visto como un nicho en las regiones de habla inglesa, la serie es considerada de muy alto perfil en Japón, solo por detrás de otras serie como Final Fantasy o Dragon Quest. En diciembre de 2007, la serie ha vendido más de diez millones de copias,[1]​ y en diciembre de 2013 se habían vendido más de dieciséis millones de unidades en todo el mundo.[2]

¿Qué es Tales of? - significado y definición